AE在MG动画(huà)中制作的(de)小技巧,给动画赋予生命力
最近,MG动画(huà)比较(jiào)流(liú)行,制作MG动画的软件有很多(duō),我比较喜欢使用ae制作,重(chóng)庆动画公司因为ae里的表达式很实用,它可以(yǐ)很好地表现动画,让每个动作更加流畅。下面我们就一(yī)起来看看ae里制作MG动画(huà)的(de)小技巧吧(ba)。
首先,我们(men)需要建立一个合(hé)成,如(rú)果(guǒ)我们(men)有画好的资源就更好了。这里(lǐ)我们以ae自带的图形(xíng)工具进行演示。我们创建一个五角(jiǎo)星,然后在它的位置上(shàng)进行key帧,这时(shí)的动画制作好了,但是没有活(huó)力。
我们需要给它(tā)一点活力,就是按着alt键,点(diǎn)击位置按钮,这(zhè)样就可以(yǐ)在位置上添加表达式了,我们(men)可以(yǐ)给(gěi)它加上一个弹簧表达式,重庆动画公司(sī)具(jù)体的代码如下:
amp = .1;
freq = 2.0;
decay = 2.0;
n = 0;
if (numKeys > 0)
{n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){n--;}}
if (n == 0){ t = 0;}重庆动画制作
else{t = time - key(n).time;}
if (n > 0){v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }
else{value}
添加好(hǎo)之后,五(wǔ)角星就有一定的弹性了。
MG动画的灵魂就在于动画(huà),让(ràng)动画变得有生(shēng)命力,即使绘画的图形不(bú)怎么好,重庆(qìng)动画制作在整体上也是一个很棒的MG作品。
