在当今AI 时(shí)代下,重庆动画设计行业的未来
AI 人(rén)工(gōng)智能正在(zài)越来越多领域中被(bèi)应用,那么除了 AI 绘画,在设计领域里(lǐ),AI 人工智能还能在哪(nǎ)些领域(yù)发挥功能?在本篇文章里,作(zuò)者(zhě)便发表了他的看法,对 AI 未来在设计领(lǐng)域(yù)可(kě)发挥(huī)的作用进行了总结(jié),一起来看一看吧。
一、前言
近(jìn)十年(nián)人工智能在语音识别、图文(wén)识别、视频识别等方面已经超越了人类(lèi),最近比较(jiào)火的就是 AI 命(mìng)题(tí)绘画(huà),谷歌、OpenAI 纷纷发布自己的 AI 绘画大师。目前 AI 绘画水平惊人,绘画效率和(hé)效果远超人类,除了绘画领域,畅(chàng)想一下,AI 还可以(yǐ)在其(qí)他哪些(xiē)设计领域可以(yǐ)发挥作用?
二、未来 AI 在其他设计(jì)领域的运用(yòng)
1. 3D 建模
VR/AR 发展(zhǎn)最迅猛,人们(men)对于沉浸式体验的需求已越发(fā)强烈(liè),各类(lèi)产品(pǐn)不断涌现,如重庆动画制作公司用PC 端(duān)体验(yàn)口碑最佳的 HTC VIVE 及移动端具(jù)有较大用(yòng)户规模的(de)小米 VR 眼镜等。
然而所有沉浸式 360 度的场景构建,都需要大量物体的高(gāo)清 3D 模型,目前人工建模面临着耗时(shí)长、成本(běn)高(gāo)、发(fā)展慢、产(chǎn)能低(dī)等诸多缺点(diǎn)。
而(ér)人工智能的发展或将(jiāng)打破这一瓶(píng)颈,通过机器学习与算法的(de)优(yōu)化,尤其是伴随 Intel 等行业巨头在(zài)这一方面的投入,商品建模可(kě)交由机(jī)器 / 设备自动(dòng)完(wán)成。
当(dāng)然(rán),在(zài)第一阶段,人类(lèi)还会参与到后期的优化过程中(zhōng);区别于目前的(de)手动建模,自动(dòng)建模至少 70% 以上(shàng)是由机器自动完成(chéng)的。从长期发展来看(kàn),由实际需求促(cù)发的这一产业必(bì)然会越来越成熟。
自(zì)动建模将有效提高商品 3D 建模的速度(dù),降(jiàng)低(dī)成(chéng)本(běn)。但目前(qián),前期的开(kāi)发成本较高。另外,针对部分物体,如透明、反光等材(cái)质的物体,许多自动建(jiàn)模(mó)方案仍不适用,门槛较高。
2. 影视特效
影视产(chǎn)业逐步走向工(gōng)业化、规模化和产(chǎn)业化。数(shù)字特效制作(zuò)高人(rén)力成(chéng)本、低生产效率的问题(tí)使(shǐ)得越来越多的特效工(gōng)作(zuò)者和特效(xiào)技(jì)术开发团队(duì)开始重视人工智能技术的应用。
在不断研究与实践中发(fā)现,计算机图(tú)形图像技术的(de)应用可对视听素材进行(háng)更高效率的剪辑、处理及合成。如工业光魔、Weta 等世界(jiè)顶级视(shì)觉(jiào)特效公司及大型影视制作(zuò)团队,都已(yǐ)开始使用(yòng)机器学习算(suàn)法(fǎ)等人工智能技(jì)术辅助(zhù)制作一些(xiē)高呈现难度的(de)数字(zì)特(tè)效,增加了重庆影视公司作品的视觉表达方式及效果。
但同时人工(gōng)智能技术的应用也有相当大(dà)的局限性,例如(rú)特效算(suàn)法模型参数需要大量实践调(diào)试、人(rén)工(gōng)智(zhì)能虚拟角(jiǎo)色行为无法预(yù)测、镜头捕捉到的动(dòng)作随(suí)机性强(qiáng)造(zào)成特效动(dòng)作失(shī)真或僵硬等问题。但随(suí)着新兴(xìng)视听技术、数据科学和新一代信息(xī)技术的(de)不断发展及融合应用,数字(zì)特效产业(yè)将实(shí)现(xiàn)更快速的智(zhì)能化发展。
3. 漫画创作
一般(bān)的漫画创作过程(chéng)大致可分为三部份 : 一是人物形象设计;二是故事(shì)编排(pái),包含情节、对话等文(wén)学(xué)脚本的写作;三是角色、场景与分镜配置等(děng)漫画绘制。每位漫画家都有不同的绘画风格和(hé)叙事方式(shì)。
日本铠(kǎi)侠株式会社(Kioxia Corporation)的(de)研究人员(yuán)与(yǔ)手冢(zhǒng)工(gōng)作室的艺术(shù)团队合作,利用人工智能深度学习技(jì)术完(wán)成世界上第一部由人(rén)类与 AI 协作的漫画作品《PHAEDO》,高度还原了(le)已故知(zhī)名漫画(huà)家手冢治虫(chóng)的漫(màn)画风格。
为了让人工智能学(xué)习手冢的画风与笔(bǐ)触,研究团队(duì)收集了十五万张手冢漫(màn)画(huà)手稿,利用图像识(shí)别技术将其(qí)分类标(biāo)记,将角色面(miàn)容等图像特征转(zhuǎn)换为数据,再利用多个 NVIDIA V100 GPU 和 cuDNN 加速的 TensorFlow 深度学习框架(由 StyleGAN 编写)进行(háng)训练和推理。
在(zài)角色生(shēng)成(chéng)的训(xùn)练(liàn)中,研究团队还使用了(le)手冢治虫作品(pǐn)以外的(de)多部不同(tóng)漫画的人物脸孔和真实(shí)的人脸(liǎn)照片来进行训(xùn)练,建立对抗性(xìng)神经网络模型(xíng) StyleGAN,重庆影视制作让(ràng)其充分学习不同风格、不(bú)同(tóng)角度的漫画人脸画风。
再使用迁移学习来整合成千上万个数据(jù)点,从粗糙(cāo)的轮廓(kuò)描绘逐渐细(xì)化至眼睛、嘴唇等(děng)细节,让 AI 所绘制(zhì)的人像与手冢原作更(gèng)加相似。在脚本创作方(fāng)面,研究团(tuán)队将《森林大帝》《铁(tiě)臂阿童(tóng)木(mù)》和《怪(guài)医(yī)黑杰克》等上百(bǎi)个手冢(zhǒng)治虫的(de)漫画作(zuò)品分解为多(duō)个段落,作为 AI" 学习 " 的对象(xiàng)。分(fèn)析了这些故(gù)事后,AI 便能自动生(shēng)成多个故事。
4. 元宇宙(zhòu) +AI 技(jì)术
人工智能将给元宇宙带来(lái)的最深远的好处也许在于世界(jiè)建设领域。人(rén)工(gōng)智(zhì)能提供(gòng)商将能够使用神经网(wǎng)络(人工智能背(bèi)后的处(chù)理能力)、神经符(fú)号人工智能(具有高级学习能力的人工智能技术(shù))和(hé)相关技术为每个用户生成定制场景。这可以通过让(ràng)用户描述有关(guān)所需场景的一(yī)些细节(jiē),然(rán)后让 AI 生(shēng)成所(suǒ)述场景的完整描述来实现。
然后,提供者可以使用另一个神经网(wǎng)络,该网络接(jiē)受输入的(de)口(kǒu)头描述,并使用虚拟现实(shí)技(jì)术将(jiāng)其变为现实(shí)。然后将这两个神经(jīng)模型放在一起(qǐ),我们得(dé)到一个系统,该系统从用(yòng)户那里获取关于潜(qián)在场景的部(bù)分建议,并自动启(qǐ)动完整的(de) VR 体验,结(jié)合用户的建议并对其进行扩展。
随着更多场景的产生,这将随着(zhe)时间的推移进行微(wēi)调。一旦有(yǒu)足够大的用(yòng)户社区利用这些功能来创建(jiàn)独(dú)特的(de)内容,人工智(zhì)能就可以用来对这一切进行数据挖掘——寻(xún)找共同的模式,然(rán)后使用(yòng)这(zhè)些(xiē)来生成额外的材(cái)料并偏向其用户引(yǐn)导内(nèi)容(róng)的(de)风格(gé)创建(jiàn)。
然(rán)后可以从人类的大众思(sī)想(xiǎng)中推断出现实和不现实的(de)场景,并使用交(jiāo)互式讲故事界面进行指(zhǐ)导(dǎo),让每个用户选择他们想要(yào)体验的(de)独特场景。人工智能最终(zhōng)将用于在元(yuán)宇宙中创建身(shēn)临(lín)其境的内(nèi)容。
5. 产品(pǐn)设(shè)计
设(shè)计师前期策划构思好方案,手绘概念草(cǎo)图,AI 根据草图生成(chéng)各种风(fēng)格的高保真页(yè)面(miàn),未来 APP 应用将由(yóu) AI 设计。
6. AI+ 脑机接口
未来(lái)通过 AI 结合脑机接口技术,获(huò)取人(rén)类大脑皮(pí)层运动(dòng)神经元(yuán)信号,来控制计算机与之进行思维交互,例如 LOGO 设计师通(tōng)过(guò)脑机接(jiē)口链(liàn)接计算机,不再有鼠(shǔ)标键盘,不(bú)需(xū)要肢体动作,通过大脑思(sī)维操(cāo)纵(zòng)计(jì)算(suàn)机(jī)来控制光(guāng)标设计(jì) LOGO。
三、未来 AI 能够取代设计师吗
以上的设计领域 AI 将比设计(jì)师做的更好,但重庆3d制作设计师具(jù)备(bèi) AI 没(méi)有的能力。
1. 想(xiǎng)象力
想象力是创造出新事物的能力。它是多(duō)种能力的综合,一方面要求(qiú)理解旧事(shì)物,另一方面(miàn)能(néng)够想(xiǎng)象新(xīn)事物,AI 可以对既有数据做分(fèn)析和推导,但无法做到对不存在事物的想象(xiàng)。
2. 跨学科创新(xīn)能力
设计师(shī)在设计一个音乐 APP 时,会将音(yīn)乐领域(yù)的认知带入产品设计中(zhōng),两者(zhě)结合进行创造,具备(bèi)跨专业的创新能力,AI 在同一系统无法学会两个领域的事。
3. 审美能力
审美是(shì)设计师要具备(bèi)的基础能(néng)力,审美是一(yī)件(jiàn)感性且(qiě)个(gè)性化的事情,没有衡量标准(zhǔn),每个人心中都有一套美的(de)标准(zhǔn),审美可(kě)以被(bèi)语(yǔ)言文字描述和解释,但(dàn)是 AI 感受(shòu)不到美也做(zuò)不到(dào)对美的评判。
除此之外,还有联想能力、发散思维和聚合思维(wéi)、情感、人际沟(gōu)通、同理心等等,这些都是 AI 不(bú)擅长的。
四、总结
随(suí)着科(kē)技发展(zhǎn)的惊人速度,未来设计师在工作中,会越来越多(duō)的接触到 AI,AI 将成为我(wǒ)们重要的助手,设计师(shī)聚焦于设计创意的部分,重庆影视公司的其他(tā)技术部(bù)分(fèn)可以有 AI 高效解决(jué),实现科技和设计师(shī)创造力的完美结合。

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